# Wat kost een app laten ontwikkelen? PWA, hybride en native vergeleken

> Een app kost tussen 10.000 en 200.000 euro, maar de technologiekeuze bepaalt de helft van die prijs. Dit is de eerlijke vergelijking van PWA, hybride en native.

## De keuze die uw budget halveert of verdubbelt

PWA, hybride of native: de drie routes
"Wat kost een app" heeft geen antwoord tot u de technologievraag beantwoordt. Drie routes bepalen uw prijs, performance en beheerlast: Progressive Web App, hybride (React Native/Flutter) en volledig native. Wie dit verschil niet kent, vergelijkt offertes voor verschillende producten.

## Route 1: Progressive Web App

Een PWA is een website die zich gedraagt als app: installeerbaar op het homescherm, offline-bereikbaar, met push-notificaties. Niet in de app stores maar wel in de browser van elke telefoon.

- Kosten: 10.000 tot 40.000 euro.

- Voordelen: een codebase voor iOS en Android, geen app-store-review, geen dertig procent storecommissie, direct updaten.

- Nadelen: beperkte toegang tot diepe device-features (Bluetooth, geavanceerde camera, background-sync beperkt op iOS), geen app-store-zichtbaarheid.

Voor de meeste zakelijke apps, klantportalen en interne tools is een PWA de rationele keuze: uw gebruikers hoeven niets te installeren uit een store en u bespaart twee keer een platformbudget.

## Route 2: Hybride (React Native of Flutter)

Een codebase die naar beide platformen compileert. De sweet spot voor consumenten-apps die in de stores moeten maar geen extreme performance vereisen.

- Kosten: 30.000 tot 100.000 euro.

- Voordelen: app-store-aanwezigheid, bijna-native performance, een codebase voor twee platformen, goede toegang tot device-features.

- Nadelen: nog steeds twee store-publicaties, iets zwaarder dan native, afhankelijkheid van het framework.

## Route 3: Volledig native

Apart ontwikkeld voor iOS (Swift) en Android (Kotlin). Alleen zinvol bij extreme performance-eisen (AR, real-time video, complexe offline-sync, gaming).

- Kosten: 60.000 tot 200.000+ euro (twee platformen).

- Voordelen: beste performance, volledige device-toegang, platform-consistente UX.

- Nadelen: twee teams, twee codebases, dubbele onderhoudslast, twee keer zo dure doorontwikkeling.

## Wat de prijs verder bepaalt

KostendrijverImpact

Backend en APIVaak veertig procent van het budget; de app is de interface
Rollen en rechtenElke rol is extra ontwerp en testwerk
Integraties2.000 - 15.000 per externe API
Offline-capaciteitVerdubbelt complexiteit van sync-logica
Design-eisenCustom animations en micro-interacties kosten weken
App-store-complianceReview-rondes en beleidsaanpassingen

## De verborgen doorlopende kosten

- Store-accounts: Apple 99 euro per jaar, Google 25 euro eenmalig.

- Backend-hosting: 100 tot 2.000 euro per maand.

- Onderhoud: OS-updates dwingen jaarlijks app-updates af; reken op vijftien tot vijfentwintig procent van de bouwsom per jaar.

- Store-commissie: vijftien tot dertig procent van in-app-omzet (PWA's ontgaan dit volledig).

## De beslisboom

- Moet de app in de stores staan voor vindbaarheid? Nee, het is een tool voor bestaande klanten of medewerkers: kies een PWA. Ja, het is een consumentenproduct: verder.

- Is de performance kritiek? AR, gaming, real-time video, zware offline-sync: native. Anders: verder.

- Budget onder 100.000? Hybride. Uw app is nu bijna altijd een React Native- of Flutter-app.

Voor negentig procent van de zakelijke toepassingen is PWA of hybride het antwoord. Native is voor de tien procent waar het echt om draait. Meer over de keuze in [het ontwikkelproces](/app-ontwikkeling-proces/).

## Hoe u niet te veel betaalt

- Vraag om een PWA-first offerte. Als uw use-case het toelaat, is dat de eerlijkste vergelijking.

- Bouw eerst zonder stores. Lancering als PWA, app stores pas als de traktion er is, spaart store-werk en commissie.

- De backend is het risico. Apps mislukken zelden op het scherm maar op de API erachter. Investeer daar.

- Start met een MVP. De eerste versie moet een ding perfect doen. Zie [MVP-denken](/saas-mvp-ontwikkelen/).

## De beslisboom: welke route past bij uw app

Drie vragen bepalen uw technologiekeuze en daarmee uw budget:

- Moet uw app in de app stores staan voor vindbaarheid? Nee (het is een tool voor bestaande klanten of medewerkers): kies een PWA en bespaar de helft. Ja (het is een consumentenproduct dat ontdekt moet worden): verder.

- Is uw performance-eis extreem? AR, gaming, real-time video, zware offline-sync: native is de enige route. Nee: hybride dekt het.

- Wat is uw onderhoudsbudget? Beperkt: PWA of hybride met een codebase. Onbeperkt: native met twee teams.

## De kosten die uw budget over het hoofd ziet

- De backend is het echte werk. De app die u ziet is veertig procent; de API, database en integraties erachter zijn de rest. Apps mislukken zelden op het scherm maar op de backend.

- Store-commissie op in-app-omzet. Apple en Google nemen vijftien tot dertig procent van in-app-verkopen. PWA's omzeilen dit volledig.

- OS-verplichte updates. Elke iOS- en Android-release dwingt aanpassingen af; reken op vijftien tot vijfentwintig procent van de bouwsom per jaar.

## Wanneer welke route

- PWA: klantportalen, interne tools, bestelapps, loyaliteit-apps. Negentig procent van de zakelijke cases.

- Hybride: consumenten-apps die in de stores moeten zonder extreme performance.

- Native: de tien procent waar performance of device-integratie echt het verschil maakt.

Zie ook [het volledige ontwikkelproces](/app-ontwikkeling-proces/) voor wat er na de keuze komt.

## De vijf fasen van een app-project

Een app-project doorloopt vijf fasen met elk eigen kosten:

- Discovery (10%): uw idee valideren, gebruikers begrijpen, scope scherp krijgen. De fase die de duurste fouten voorkomt.

- Ontwerp (15%): UX-flows, wireframes en UI-design. Goed ontwerp is geen kosten maar het verschil tussen een app die gebruikt wordt en een die verwijderd wordt.

- Backend (30-40%): de API, database en integraties. Het deel dat u niet ziet maar dat de app draagt.

- Frontend (25-35%): de app zelf die op telefoons draait.

- Testen en lancering (10%): QA, store-publicatie en de eerste weken support.

## De kosten na de lancering

De bouw is het begin. De doorlopende rekening: hosting en backend (100 tot 2.000 euro per maand), OS-verplichte updates (jaarlijks vijftien tot vijfentwintig procent van de bouwsom), store-commissie op in-app-omzet (vijftien tot dertig procent) en doorontwikkeling op basis van gebruikersfeedback. Een app zonder onderhoudsbudget is een investering met een houdbaarheidsdatum van twee jaar.

## Wanneer u beter niet bouwt

- Een bestaande app dekt uw vraag. Aanpassen is altijd goedkoper dan bouwen.

- Uw use-case is een website. Een klantportaal of boekingssysteem hoeft geen app te zijn; een [klantportaal](/klantportaal-laten-bouwen/) of PWA dekt het vaak.

- U heeft geen onderhoudsbudget. Een app zonder doorlopende investering veroudert en sterft.

Zie ook [het ontwikkelproces](/app-ontwikkeling-proces/) en [MVP-denken](/saas-mvp-ontwikkelen/) voor de slimme instap.

## De ontwikkelkeuzes die uw budget bepalen

Drie beslissingen bepalen tachtig procent van uw app-kosten. De eerste is platform: iOS-only, Android-only of beide? Een platform kost 60-70% van twee, en uw doelgroep vertelt welke. De tweede is native versus cross-platform: Flutter en React Native besparen 30-40% ten opzichte van dubbele native ontwikkeling en zijn voor de meeste apps de juiste keuze. De derde is de backend: gebruikt u bestaande diensten (Firebase, Supabase) of bouwt u eigen? De eerste route is drie tot vijf keer goedkoper voor een MVP. Zie [de keuze uitgelegd](/app-ontwikkeling-proces/).

## De pitch die u aan ontwikkelaars moet geven

De kwaliteit van uw offerte hangt af van uw briefing. Een goede briefing bevat: het probleem dat u oplost in een zin, uw doelgroep en waarom zij het zouden gebruiken, de vijf kernfeatures (geen twintig), uw budget-realiteit (ook als bandbreedte) en uw deadline. Wat u niet hoeft te hebben: technische keuzes (dat is hun werk), pixel-perfect designs (dat volgt) of een compleet PRD (te star). Wat wel: een scherp probleem en eerlijke randvoorwaarden.

## Het gesprek met ontwikkelaars: zo bereidt u zich voor

Voordat u offertes aanvraagt, schrijf op een A4: het probleem in een zin, wie het heeft en waarom ze uw oplossing zouden gebruiken, de vijf kernfeatures, uw budget-bandbreedte en uw gewenste timing. Met die briefing krijgt u vergelijkbare offertes en vergelijkbare gesprekken. Zonder briefing krijgt u vijf verschillende voorstellen die u niet kunt vergelijken. Vraag elke ontwikkelaar ook: wat bouwt u eerst en waarom, hoe ziet uw MVP-eruit en wie is mijn contactpersoon? De antwoorden vertellen meer dan de prijzen.
## Veelgestelde vragen

**Wat is de goedkoopste manier om een app te laten maken?**
Een Progressive Web App: een codebase, geen app stores, geen commissie, vanaf circa 10.000 euro voor een eenvoudige tool. Alleen als uw use-case store-aanwezigheid of diepe device-toegang vereist, is native nodig.

**PWA of native app voor een MKB-bedrijf?**
PWA voor bijna alles: klantportalen, interne tools, bestelapps. Native of hybride alleen als app-store-vindbaarheid of zware device-features echt nodig zijn.

**Hoeveel kost onderhoud van een app per jaar?**
Reken op vijftien tot vijfentwintig procent van de bouwsom: hosting, OS-aanpassingen, store-updates, beveiliging. Een app zonder onderhoudsbudget veroudert binnen twee jaar.

**Waarom is maatwerk-app-ontwikkeling zo duur?**
Omdat de app zelf maar de helft is: de backend met database, API, beveiliging en integraties vormt vaak meer werk dan het scherm dat u ziet.


---
Webgilde · Appelgaarde 2, 2272 TK Voorburg · 085 369 62 77 · info@webgilde.nl
